英雄联盟傲之追猎者绘画 英雄联盟傲之追猎者打野出什么
- 游戏前瞻
- 2025-05-01 10:05
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英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍
英雄联盟目前已经更新12.2版本,新版本对部分英雄和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟12.2版本英雄与装备改动介绍
英雄联盟傲之追猎者绘画 英雄联盟傲之追猎者打野出什么
英雄联盟傲之追猎者绘画 英雄联盟傲之追猎者打野出什么
【现在,Q技能和被动技能可以触发减速效果更新】风暴之怒迦娜
基础属性和所有技能均已调整。
在过去的几个赛季中,迦娜玩家们在游戏中获得的体验感实在是如微风一般寡淡,尤其是相较于下路其他软辅英雄。《英雄联盟》团队希望通过此次更新让迦娜能保有自己独特的游戏风格。尤其是,《英雄联盟》团队认为迦娜给队友提供的护盾和保护是软辅英雄中的,因此《英雄联盟》团队将把部分强度从W技能和POKE伤害迁移至E技能和Q技能。《英雄联盟》团队还做出了一些品质级改动来帮助玩家更好地上手。
移动速度:315 → 330
基础攻击力:46-71.5 → 52-103
攻击力成长属性: 1.5 → 3
基础普通攻击范围:550 → 500
被动技能 - 顺风而行
【已更新】只有朝向友方英雄移动时,迦娜获得8%额外移动速度。(友方英雄朝向迦娜移动时获得的额外移动速度未改变。)
【已移除】迦娜的普通攻击和【W _ 和风守护】不再基于她的额外移动速度造成额外魔法伤害
Q _ 飓风呼啸
消耗:60/90/100/120/140法力值 → 60/70/80/90/100法力值
最小距离:1000 → 1100
W _ 和风守护
距离:550 (边缘至边缘) → 650 (中心到中心)
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒 → 全等级12秒
基础伤害:55/85/115/145/175 → 70/100/130/160/190
E _ 风暴之眼
【移除】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,【E _ 风暴之眼】的冷却时间降低20%
【新增】固有能力 - 当迦娜的减速效果或击飞效果命中了至少一名敌方英雄时,迦娜获得+20%治疗和护盾强度,持续5秒
护盾值:80/115/150/185/220 (+70%法术强度) → 80/110/140/170/200 (+65%法术强度)
冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 15/13.5/12/10.5/9秒
护盾衰减开始时间:0.75秒 → 1.25秒
R - 复苏季风
治疗效果频率:每0.5秒 → 每0.25秒 (总治疗量未改变)
仙灵女巫璐璐
W技能冷却时间提升。
璐璐登上下路女王的王座已经太久了,尤其是在高水平对局中。因此《英雄联盟》团队将稍微限制下她功能最全的那个技能的施放频率。
W _ 奇思妙想
冷却时间:16/15/14/13/12秒 → 17/16/15/14/13秒
永恒梦魇魔腾
成长生命值提升。Q技能伤害加成提升。
不管使用何种符文与出装,魔腾在各个水平段的玩家中的表现都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的成长性,来保证其在游戏的各个阶段都能发挥相应的作用,而非单纯的依靠大招关灯。
成长生命值:85 → 95
Q _ 梦魇之径
额外攻击力收益:75% → 85%
元皇奇亚娜
基础生命回复降低。草丛Q技能地带的持续时间降低。
奇亚娜现在在高端对局中占据了相当大的主宰地位。《英雄联盟》团队正在降低她在战斗中的隐身时间,这应该有助于减少对抗这位元皇时的挫败感。
基础生命回复:7.5 → 6
草地路径持续时间:3.5秒 → 3秒
傲之追猎者雷恩加尔
现在,R技能被动效果允许雷恩加尔从伪装状态直接跳跃。
作为一个主位置为打野的英雄,雷恩加尔自炼金科技亚龙降临召唤师峡谷之后就变成了软弱的猫咪。虽然草丛的消失影响到的不止是雷恩加尔,但是他的确是最遭重的。12处草丛的移除让雷恩加尔大呼绝望,不止刷野受影响,所有游戏体验几乎都消失殆尽。因此《英雄联盟》团队调整了他的被动效果机制,让他的跳跃有了一种新触发条件。(需要注意,这一被动效果是与R技能绑定的,6级的时候别点错了)
R _ 狩猎律动
【新增】固有能力 - 当处于伪装状态时,雷恩加尔可以利用普通攻击跃向敌人
沙漠玫瑰莎弥拉
R技能基础伤害提升。
伴随着【不朽盾弓】的削弱,莎弥拉在游戏中期的过渡变得十分艰难。《英雄联盟》团队将略微提升她的基础伤害潜力,这样莎弥拉的R技能依然保有更多滚雪球的底线潜力。
R _ 炼狱扳机
每次射击的物理伤害伤害:0/10/20 (+50%攻击力) → 5/15/25 (+50%攻击力)
涤魂圣枪赛娜
自季前赛以来赛娜一直相对弱势,尤其是在她出输出装时。旧版的【冰川增幅】是赛娜输出流出装的不可或缺的组件,鉴于赛娜的普通攻击不再触发【冰川增幅】,《英雄联盟》团队将把此特性放入赛娜的技能里。
被动技能 _ 赦除
暮光之眼慎
Q技能伤害降低。
随着12.1版本对于【传送】的改动,慎再一次凭借从上路辐射全图影响力的能力登上了王座。为了维持均衡,《英雄联盟》团队将适当削弱慎的单挑输出能力,以均衡他强大的全地图影响力,好让他的全图存在感仍然是他最强的能力。
Q - 奥义!暮临
在魂刃与一名敌方英雄相碰撞后的强化额外伤害:10-40 (每3级+6) (+5/5.5/6/6.5/7% (+2%每100法术强度)目标生命值) → 10-40 (每3级+6) (+4/4.5/5/5.5/6% (+2%每100法术强度)目标生命值)
河流塔姆
Q技能减速效果提升。E技能调整;灰色生命值转化比降低(除非在附近有多个敌方英雄)。R技能友方护盾值提升;现在在吞噬友方英雄时,提供移动速度提升。
《英雄联盟》团队曾在11.13版本对塔姆进行了一次小型更新,因为他之前的技能组在高度协同的团队对抗中有着巨大的优势。那时的目标是降低他在职业联赛的禁用/选用的优先级,同时将他放到一个拥有有趣的位置,并让他在不同位置上都有合理的胜率。(基于过去的数据,他在上路位的胜率要高于辅助位。)
从职业赛场的反馈来看,塔姆的优先级有所降低,这说明重做是比较成功的,但如果查一查胜率,会发现重做并没有在实际意义上拉平辅助和上路两个位置的距。这让辅助玩家几乎忘了塔姆这个选项。现在《英雄联盟》团队有了充足的时间进行详细分析后,决定冒风险对辅助塔姆加强,并且针对上路塔姆进行削弱。
Q _ 巨舌鞭笞
对敌人减速效果40% → 50%
E _ 厚实表皮
承受伤害转化为灰色生命值的转化率:45/50/55/60/65% → 15/25/35/45/55%,如果附近有两名或以上的敌方英雄存在并且可见(包括已经阵亡的英雄),提升至45/50/55/60/65%
从灰色生命值转化为治疗量的转化率:30- (于1-18级) → 45- (于1-18级)
R _ 大快朵颐
友方英雄获得的护盾值:400/500/600 (+法术强度) → 500/700/900 (+150%法术强度)
吞噬友方英雄时的移动速度:塔姆获得30/20/10%减速效果 → 塔姆获得40%移动速度,持续3秒(与吞噬效果持续时间无关)
刀锋之影泰隆
W技能对野怪伤害加成降低。
《英雄联盟》团队在11.18版本中把泰隆领进了打野大家庭,初衷是为了吸引更多的玩家去尝试打野位。事实证明这个改动太过于成功了,泰隆成为了最强的刺客打野,尤其是在高端对局中。高机动性、清野速度让泰隆可谓无与伦比。虽然他在作为一个摇摆位时依然非常有趣,但《英雄联盟》团队也清晰地认识到泰隆目前几乎没有弱点,这让对手在对抗他时非常有挫败感。所以,《英雄联盟》团队将重点削弱他的清野速度。虽然泰隆依然可以在野区飞檐走壁,但打野玩家们在选择泰隆前也许需要多想一想了。
W _ 斩草除根
对野怪输出伤害:130% → 105%
麦林炮手崔丝塔娜
基础生命值Q _ 以绪塔尔之锋和生命回复提升。
《英雄联盟》团队的火箭女孩最近不温不火。她的技能已经足够强大了,但是玩家们进攻时要冒着更大的风险。《英雄联盟》团队将提升崔丝塔娜前几级的耐久力,让玩家们有足够的时间打完一整套输出。
基础生命值:559 → 600
基础生命回复:3.75 → 4
邪恶小法师维迦
Q技能冷却时间降低;从野怪和小兵身上获得的超凡邪恶效果提升。
Q _ 黑暗祭祀
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒 → 6/5.5/5/4.5/4秒
击杀小兵或大型野怪获得的超凡邪恶效果:2层 → 3层
不灭狂雷沃利贝尔
基础攻击力成长【新增】现在,赛娜的普通攻击对敌人造成20% (+6% 每100法术强度) (+10%每100额外攻击力)的减速效果,持续2秒属性提升。E技能冷却时间降低。
曾经让人闻风丧胆的沃利贝尔现在不论在何处,不论对何人,都很糟糕。《英雄联盟》团队将提升他的基础属性来进行加强,并让他能更加频繁地使用他标志性的雷暴技能。
攻击力成长属性:3 → 3.5
冷却时间:15秒 → 13秒
疾风剑豪亚索
Q技能伤害加成提升。
和莎弥拉一样,疾风之剑两兄弟也因为【不朽盾弓】的削弱而遭重。作为补偿,《英雄联盟》团队加强了他们最考验技术的技能。
伤害:20/45/70/95/120 (+攻击力) → 20/45/70/95/120 (+105%攻击力)
Q技能伤害加成提升。
当然,永恩和弟弟有着同样的待遇,来确保他不会在兄弟对决中落后。
Q _ 错玉切
伤害:20/40/60/80/100 (+攻击力) → 20/40/60/80/100 (+105%攻击力)
影流之主劫
R技能基础伤害加成降低。
劫一直在从强度和禁用率的阴影中攀爬。《英雄联盟》团队正在削弱他,方式是需要他更好地使用基础技能来确保击杀。
R - 禁奥义!瞬狱影杀阵
伤害:攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%) → 65%攻击力 (对被标记目标输出伤害+25/40/55%)
巫妖之祸
在2021赛季之初,《英雄联盟》团队对【巫妖之祸】进行了改版,移除了技能急速、提升了【咒刃】的伤害和冷却时间,目的是为了拓宽【巫妖之祸】的适用范围。这些改动让【巫妖之祸】成为了一件强大的爆发装备,在过去一年中也经历了几次削弱。最终的结果却是核心使用者也对【巫妖之祸】提不起兴趣,因此《英雄联盟》团队需要把它调整回一个更加健康的状态。
合成路径:【爆裂魔杖】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 600金 → 【恶魔法典】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 550金 (总花费未改变)
技能急速:0 → 15
【咒刃】伤害:150% 基础攻击力 (+40%法术强度) → 75% 基础攻击力 (+50%法术强度)
瑞莱的冰晶节杖
合成费用:815金 → 415金 (总花费相应降低)
法术强度:90 → 75
生命值:350 → 400
英雄联盟嗷之追捕者这个英雄强嘛?打匹配厉害吗?
打野比较好 GK比较方便,打野的话 出打野刀,黑切,兰顿,女妖,还有一件可以出饮血这个英雄的技能很灵活,利用好草丛进行伏击是关键,打匹配中低端局不给力,因为上路单不起来容易蹦,1600以上的排位很厉害
对每个目标的总伤害:0/100/200 (+500%攻击力) → 50/150/ (+500%攻击力)只有最厉害的玩家没有最厉害的英雄,这个英雄的技能很灵活,利用好草丛进行伏击是关键
没有最厉害的英雄,只有更厉害的玩家
傲之E _ 霹天雳地追猎者。不太给力····
偷塔。切后排。。。
英雄联盟里的傲之追猎者ad半肉半输出出装
封魔剑魂永恩S4新版本狮子更适合上单基础属性,打野也不错
上单狮子的灵动性和恢复力很强,所以上单纯肉狮子就出现了,但是我更偏向半肉的,先把装备简单说一说,
首先 上单的
日炎斗篷,带线清线很快的装备
狂徒,增强回复力
九头蛇,刷兵和连击
破败(大冰锤),能增加很高的攻速和吸血,还可以在危险时吸血救自己一命,大冰锤可以帮助你粘人
距离:1750 → 1760免控鞋,者能更好地保持它的灵动性
三项(可以改为幽梦),三项是老版狮子的神装,现在点了,幽梦能加移动速度和韧性,能很大程度免控,还有甲穿,对狮子很好
打野的
灯笼,S4版本增强的火炬很强势,伤害很高
五速,跑的彪快,支援超级棒
幽梦,同上单
狂徒,必备
大冰锤,同上单
呢,
打野狮子目前版本有所削弱,他打野6级前gank有点无力,需要绕后gank,如果队友配合不好,
那就不好了,gank带来的线上压制就没有了。6级以后就是开大直接蹦
S4以前的骨齿项链是个很强大的装备,不过现在改版后没有了,反而使用3种图腾代替了它,但是这三个图腾都不能继承骨齿项链的强大。
狮子比较难玩好 半肉的话 一个幽梦剩下就是蓝盾 小绿甲 日炎 女妖 水银鞋
要是纯输出的话 幽梦 无尽 轻语 破败 水银鞋 重生甲
打野好, 如果偏要上单的话 残暴 然后狂徒 粪叉 没事就跑草丛里面呆着 后期残暴合黑切 在看看对面谁比较NB你针对他出点装备就好了
当前版本狮子打野比较强,打野,出装路线:打野刀转蛋刀,前期先出攻击装如樱花刀、黑切等,中期补充日炎、兰顿让自己肉起来好打团,如对面法师多可以出振奋铠甲,后期输出不够可以出个饮血,肉不够在加个狂徒或复活甲。
影流之主·劫 永恒梦魇·魔腾 傲之追猎者·雷恩加尔 英雄联盟这三位英雄
黑切,可以在你们ADC没出轻语时黑切,能造成一定甲穿,还能堆一点血量雷恩加尔不好了 被削弱的太了 虽然现在有这么一丁点的BUFF
魔腾线上发育不好 必须打雷恩加尔爆发是数得上的,但是前提想要高爆发需要残暴值,本人觉得残暴4的时候攻击对方是爆发的。1级就有那人头的实力。其实上述三个都需要物理伤害,攻速的三人也都多少都需要一些的。野 看你个人爱好了
这种小白的问题其实我真的不想多做解释。。爆发强就一个劫,走中单或者打野。狮子已经废了,这个版本不要玩。NOC(就是梦魇)打野,怎么肉怎么出,除非顺风不然不要出纯输出装。你还没上道,劫不要出任何攻速装,NOC可以出个攻速鞋或者幽梦,逆风就不要出了。就这些,不懂追问
雷恩加尔
我是组安的妹子 可以加我一起玩
我游戏名字叫魔小希
魔藤 不过我个人认为追猎者比较牛 应为在打团的时候你开个大等都打起来的时候进去一方技能2个头必须的
梦魇,我专注梦魇额外移动速度:6/7/8/9/10% → 8/9/10/11/12%30年
梦魇 就他啦
lol傲之追猎者刚发布时的技能详解
【咒刃】冷却时间:2.5秒 → 1.5秒傲之追猎者在英雄联盟中是出的第103个英雄,刚发布时的技能是潜伏猎手(被动):在草丛或潜行状态时,雷恩加尔会在使用基础攻击时跳向目标。每次雷恩加尔对敌人使用技能都能建立1点残暴。达到5点残暴时,雷恩加尔的下一次攻击会被强化,获得额外效果。
野蛮本能(Q):6秒内的下一次攻击造成30/55/80/105/130(+1)点物理伤害,并在3秒内获得30/35/40/45/50%的攻击速度加成。残暴加成:雷恩加尔 AD的170%作为额外伤害,并且攻击速度加成翻倍。
流星锤击(E):投掷一个流星索,造成60/105/150/195/240点物理伤害,并使敌人的移动速度降低50/55/60/65/70%。敌人的移动速度会在2.5秒后恢复。残暴加成:缠绕目标1秒。
猎杀(R):雷恩加尔激活他的掠食本能,进入潜行状态并暴露他2000/3000/4000射程范围内的所有敌对英雄。在潜行状态时,他获得10/15/20%的移动速度加成,并每0.75秒获减速持续时间:2秒 → 3秒得1点残暴。持上单狮子灵动性很强,回复快,残暴值对技能加强很大,所以不用吝惜技能,尽量把残暴值堆高。能很大程度的赖线,但是大招作用不大。续7秒或直到雷恩加尔使用技能。
追猎者和不朽者和巨像有什么不同
战斗怒吼(W):对范围内的敌人造成75/120/165/210/255(+1)点魔法伤害,如果有敌人被命中,则在3秒内获得20/30/40/50/60点护甲和魔法抗性。残暴加成:雷恩加尔获得相当于他生命值15%的治疗。你也玩星际2?我就是主p玩家。追猎者是星际2 DPS的单位。但在初期防守不错。XX才最牛B。不朽者比较克T的机械化以及Z的莽蟑螂,不朽者是针对重型装甲的,打轻单位费力,巨像是神族后期必备的AOE。可以说无巨像的200人口神族,基本打不赢T或Z的200人口
我x,现在还有人玩sc2追猎就是龙骑呀,伤害不高且脆,但是灵活,可以闪现,通过把残血的闪现到后排,达到imba的地步不朽伤害和护甲超高,但是不灵活,价格也归巨像就是神族的坦克,一扫一片
你来错吧了亲,这里是英雄联盟人物里的~傲之追猎者吧
出门右拐星我用他上单压爆很多人啊,利用草丛还有技能不耗蓝的优点。还是很好压制别人的Q _ 斩钢闪际2吧
英雄联盟嗷之追捕者这个英雄强嘛?打匹配厉害吗?
《英雄联盟》团队的邪恶小法师最近越来越没有威慑力了。既然如此,《英雄联盟》团队将提升他【超凡邪恶】的叠加速度,来让他凌驾于中路对手之上。(只是打个比方)这个英雄的技能很灵活,利用好草丛进行伏击是关键,打匹配中低端局不给力,因为上路单不起来容易蹦,1600以上的排位很厉害
只有最厉害的玩家没有最厉害的英雄,这个英雄的技能很灵活,利用好草丛进行伏击是关键
没有最厉害的英雄,只有更厉害的玩家
傲之追猎【瑞莱的冰晶节杖】在过去几个赛季中常常被遗忘,因为这件装备想同时满足多个群体:耐揍的战斗法师、靠灼烧效果的法师、法系辅助英雄。《英雄联盟》团队将通过削弱其强度和价格,让【瑞莱的冰晶节杖】可以成为一件通用装备,让更多的中程坦克法师与辅助玩家更易获取这件装备。者。不太给力··装备与物品··
偷塔。切后排。。。
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