英雄联盟魔法技能起源_英雄联盟魔法技能的起源
- 游戏八卦
- 2025-05-01 10:04
- 1
LOL武器技能是什么
/5.5被动技能,无情打击,每次贾克斯攻击敌人,将随等级的提高获得攻击速度,持续时间2、5秒,多叠加6次;Q技能,跳斩,贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击,造成魔技能属性:普通攻击/增益效果(作用于攻击目标)法伤害;W技能,蓄力一击,贾克斯给他的武器充能,他的下次攻击造成额外魔法伤害;E技能,反击风暴,贾克斯躲闪所有到来的攻击2秒,效果结束时,贾克斯对附近敌人造成物理伤害,并使他们昏迷1秒,每成功闪避1次攻击额外提高20%伤害;R技能,宗师之威,被动,每三次攻击额外造成魔法伤害,主动,获得护甲加成和魔法抗性加成,持续8秒。
英雄联盟魔法技能起源_英雄联盟魔法技能的起源
英雄联盟魔法技能起源_英雄联盟魔法技能的起源
炮形态 冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒 移动速度:30 / 35 / 40 / 45 / 50 % 施法消耗:40 法力值。
英雄联盟的魔法伤害是什么意思?是减敌人魔法,还是减敌人血量?
(默认快捷键:Q)减少敌人血量,敌人也可以根据你的技能魔法伤害的加成对应出一些魔法抗性的装备以减少自身的血量损失,祝你游戏愉快。
/170英雄防御分为护甲和魔法抗性
魔法伤害无视护甲,但是被魔法抗性减免
物理伤害被护甲减免,无奥莉安娜指挥她的魔偶魔偶向目标造成伤害,并对区域内目标造成魔法伤害60视魔法抗性
魔法伤害即是技能对别人造成的伤害,是根据敌人的魔法抗性做比例计算,对别人血量造成的伤害
技能伤害点数增加。不是普通攻击。
就是法系伤害,当然是减血,可以出魔抗来抵御
魔法伤害跟法术伤害是一样的 减敌方血量
AP伤害,无视护甲
扣别人魔法,想当强大,没魔怎么和你玩,你说是不
减少地方血亮
英雄联盟手游盖伦攻略 lol手游盖伦怎么玩
/剑圣并不能算是adc,他只属于刺客吧,而刺客一般需要近身技能,比如剑圣的Q,阿卡利的R,刀锋之影的E之类的佛耶戈从当前躯体中解除占据状态,向前传送。5lol手游盖伦怎样玩?盖伦在英雄同盟手游中是一名基本的英雄,玩家可以很轻易地取得他,同时也是一名十分复杂的英雄,是老手保举玩的一个上单英雄,接上去小编就给各人带来英雄同盟手游盖伦弄法攻略,一路来看一下吧。
英雄联盟杰斯技能介绍
此外,占据期间的佛耶戈在向敌方英雄移动时还会获得10%的加速效果。锤形态/苍穹之跃:跳向一个敌人,对佛耶戈开始聚集黑雾,自我减速15%。敌人造成物理伤害和2秒减速效果。
占据期间,佛耶戈的装备、普通攻击和技能(除技能之外)都会变为该敌方英雄所拥有的。炮形态/电能震荡:发射一团电球,在命中一名敌人或者到达射程后爆炸,对爆炸区域内的所有敌人造成物理伤害。锤形态冷却时间:16 / 14 / 12 / 10 / 8 秒。 物理伤害:20 / 65 / 110 / 155 / 200(+1.0装备加成)减速效果:30 / 35 / 40 / 45 / 50 %施法消耗:40 / 45 / 50 / 55 / 60 法力值。
炮形态 冷却时间:8 秒 物理伤害:60 / 115 / 170 / 225 / 280 (+1.2 装备加成) 伤害:84 / 161 / 238 / 315 / 392(+1.68 装备加成) 施法消耗:55 / 60 / 65 / 70 / 75 法力值
闪电领域/超能电荷[ W ]
锤形态领域:被动:每次攻击回复法力。主动:创造一个闪电领域,在数秒内对附近的敌人造成伤害。
锤形态/雷霆一击:造成基于目标生命值的魔法伤害,并将目标击退一小段距离。
炮形态/时空加速:杰斯展开一个加速之门,4秒内所有穿过它的友军都会得到3秒的移动速度加成。如果如果电能震荡穿过这个门发射,那么它的弹道速度和射程都会得到提高,并且伤害会提升。锤形态冷却时间: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒。 法术伤害:40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+1.0 装备加成)。生命值加成:8 / 11 / 14 / 17 / 20 % 对野怪伤害:200 / 300 / 400 / 500 / 600施法消耗: 30 法力值。
变形:墨丘利之锤/墨丘利之炮[ R ]
将墨丘利之炮变成墨丘利之锤,获得新的技能,以及护甲和魔法抗性提升 5 /15 /25 /35 点。
炮形态 冷却时间:6 秒
海克斯科技电容[ 被动 ]
每次切换形态都会提高40的移动速度,持续1.25秒,效果持续期间无视单位的碰撞体积。
英雄联盟好玩吗
剑圣也是物理英雄,是刺客。技能高加成,高物理伤害,平A伤害也很高,但W这个技能有特殊的作用,而ER则是buff技能,作用是给自己的攻击附加额外的效果,从而使自己的攻击更具有毁灭性。团队游戏不是个人游戏主楼主是什么意思呢?是要我给你法师英雄呢 还是给你法师的装备呢?要看自己什么心态
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头该技能的施法时间受益于攻击速度,对野怪额外造成10伤害。游戏(Riot Games)开发、大陆地区腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。
英雄联盟 懂什么是AD ADC AP APC的进来
adc远程物理输出职业,指的是平a是属于远程的,就相当于射手
无消耗然后像赵信,他既可以属于ad,也可属于ap,因为她的W的超强ap回复,所以它既可以出ap路线,也可以出ad路线,但大部分赵信走的都是ad路线
盖伦,它属于半肉,或者说是肉,他所有属性都是ad加成,但是他更适合做一个tank而不是输出者
,当然也可以适当的出点加攻击的
流浪就是典型的apc了,主要靠技能吃饭
adc 射手如艾希 apc是魔法射手如提莫
又有远程又有魔法分两种状况 一个是AP 一个是APC
近战全物理属于ad
赵信属于AD
盖伦属于ad
剑圣属于AD
流浪法师属于AP
按字面理解,ad是物理,ap是魔法,adc是物理核心输出,apc是法术核心输出。对于近战是否是adc的定义总有争论,我的理解是,只要在输出中占绝大部分,就是carry。对于ad和ap的区分我的理解是看出装,出的是ad装就是ad,出的是ap装就是ap,还有双修的,比如大嘴,小炮,阿卡丽,都看个人爱好,没必要规定必需出什么。只不过有的出ad作用好,有的ap作用好,非要玩ap瑞雯谁也没办法。
ADC即 attack damage carry,重点是这个carry,类似于核心的意思。所以一个神装蛮王和一个发育超级的冰弓,真正的ADC应该是蛮王。不过由于常用的关系,ADC常指下路远程物理输出,即冰弓、之流。
APC同ADC。C即carry,类似于核心的意思。不过由于一般都是中单是个AP,其他路一般没多少AP,所以一般都把中路法系英雄叫做APC。
每个英雄的技能属性是看技能,不是看英雄。比如盖伦,他的QE都是物理加成的物理伤害,在技能说明文本里有。但R是无加成的魔法伤害,所以不享受他的AD加成,文本说明里提到是魔法伤害。但盖伦的定位是战士,所以是物理英雄(我们当时玩不这么分,但你是新手,我就用的说法说明了)
同理,不管技能是魔法还是物理,英雄定位看说明,是战士的一般都是物理,是法师的一般都是魔法。当然有英雄例外。
赵信是物理英雄,他是个半肉。这里我说明下,为什么有的英雄明明是物理英雄却有些技能是魔法伤害。有2种原因,一个是这个英雄如果全技能物理加成的话太厉害,伤害太高。还有一个原因是,加强这个英雄,让对手的防御装不能只偏向于护甲或魔抗。
盖伦是物理英雄,是半肉。盖伦的W没物理加成,R是无加成的魔法伤害。这个他一共有5个技能,这5个技能分别是君命已绝,破败王剑,还有千载幽咽,茫茫焦土,就是痛贯天灵 。魔法伤害其实就是为了避免对方对付盖伦出纯护甲(打盖伦在出了护甲后会酌情补饮魔刀针对盖伦的R以及中单AP就是这个道理)
流浪,也就是瑞兹,是个AP。但由于这个英雄的特殊性,这是个/4.5高伤害的法坦,不仅伤害高,而且很肉。他的技能是AP里比较特殊的,除了AP加成,关键的是法力值加成。
有问题继续问。
英雄联盟发条魔灵技能介绍
炮形态 冷却时间:14 / 12 / 10 / 8 / 6 秒 攻速提升:70 / 85 / 100 / 115 / 130 % 施法消耗:40 法力值。雷霆一击/时空加速[ E ]发条协奏
炮形态/超能电荷:杰斯的活力暴涨,将攻击速度提升至值,此效果在3次攻击后消失。锤形态冷却时间: 10 秒。 法术伤害: 25 / 42.5 / 60 / 77.5 / 95 (+0.25 法术加成)伤害:100 / 170 / 240 / 310 / 380 (+1.0 法术加成)施法消耗: 40 法力值。(被动技能)
奥莉安娜的普通攻击造成额外5/10/15/20/25/30(0.2法术加成)魔法伤害。4秒内对同一目标连续攻击造成额外15%魔法伤害,多叠加3次
指令:攻击
/100
/140
/180
/220(+0.6)点魔法伤害。
冷却时间:6
/4
秒施法消耗:45
/50
/55
/60
/65
点魔法值
技能属性:魔偶移动/魔法伤害(作用于任意地点)
指令:杂音
(默认快捷键:W)
奥莉安娜指挥她的魔偶发射一阵磁性波动,对它附近的目标造成70
/苍穹之跃/电能震荡[ Q ]120
/220
/270(+法术伤害0.6)点魔法伤害。指令结束后,魔偶会提高附近区域内的25%
/30%
/35%
/40%
/45%友军速度,并减速敌军。
冷却时间:9
秒施法消耗:70
/80
/90
/100
/110
点魔法值
技能属性:增益/减益效果/魔法伤害(作用于魔偶周围)
令:
(默认快捷键:E)
被动:魔偶为附属的友军英雄增加10/15/20/25/30护甲和魔法抗性。
主动:奥莉安娜指挥她的魔偶前往并附属在友军英雄身上,保护他们在接下来4/4/4/4/4秒免受80/120/160/200/240(+法术伤害0.6)伤害。魔偶经过的敌方英雄受到护甲值75%的伤害:60/90/120/150/180(+法术伤害0.6)。
冷却时间:9
秒施法消耗:60
点魔法值
技能属性:护盾/沿途魔法伤害(作用于友军英雄)
理亏
英雄联盟魔法师用什么?
冷却时间:120/100/80秒皎月女神~
如果物理技能多余魔法技能那就是AD皎月女神的Q距离可以很远而且有印记效果,被Q打中后再触发R的情况下,R是没有CD的,那么就是说你在一套技能中,至少可以施放两次R,如果对方逃跑你可以用E留人,如果是追杀时,次Q的cd到了再R第二次,你就可以触发3次R,这种情况下输出是很高的。而且皎月可以走法坦路线,不是很脆。出个冰杖或是面具就有不错的生存能力。
没看懂~~~~
输出利器,apc魔法输出职业,不管远近,主要靠技能进行输出,而不是平a,就像战斗法师与魔法师都是法师
《lol》 AP、AD、 APC、 ADC、魔法输出、物理输出、攻击力、法术分别是什么意思?
将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,获得新的技能和远程攻击能力;下次攻击减少目标10 / 15 / 20 / 25 %护甲和魔抗,持续5秒。 锤形态冷却时间:6 秒额外魔法伤害:20 /60 /100 /140AP是依靠法强输出的核心英雄,AD和ADC一个意思,物理输出就是输出伤冷却时间:5/4.5/4/3.5/3秒害是AD,或者半肉依靠攻击力的英雄,攻击力就是物理 法术是法术强度。
AD是英文缩写 attack damage指物理攻击,AP是英文缩写 abillity power指法术攻击,AD流就是指希望玩物理攻击的一群玩家。
AP就是法师一类的玩家,主流魔法,欣慰的AP比较容易上手APC一般在中单位置,发育要有节奏,和明确自己位置,输出一定要保证前期人头较多,控制就要控制好团队节奏,主要看自己。。所以玩的好的人还是不少,
能不能出ap装以及是否能打出伤害要看英雄技能的介绍里伤害是什么加成,就是白色的基础伤害和括号里面的(+ )法术/物理收益。
可以通过出物理装备来提高输出,但是输出的伤害类型依然是魔法伤害,对方的魔抗依然会减少技能的伤害,并不会因为ad英雄出ap装或ap英雄出ad装来改变伤害的类型。
英雄联盟中,佛耶戈的技能是什么呢?
主动:技能还是比较多的,比如说君命已绝,是一个被动的技能,可以让敌方英雄在三秒之内阵亡,然后也包括破败王剑,可以提高冷却的时间。
原创手打求采纳呀LZ~这是一个打野英雄,伤害很高,他的技能是可以吸取生命 ,会向前突进,对敌人造成眩晕。
释放:君命已绝(被动)
如果敌方英雄在被佛耶戈命中后的3秒内阵亡,将会变成幽魂。
佛耶戈可以通过攻击幽魂来占据该英雄,并回复其8%(+2%/100额外AD)(+1.25%/100AP)(+2%/额外攻击速度)生命值,持续10秒。
同时,佛耶戈还会获得[痛贯天灵]的一次免费施放机会。
占据期间,佛耶戈会保留召唤师技能、饰品和符文,并且不能使用主动装备和消耗品。
在占据期间,被动装备的冷却时间是共享的。
破败王剑(Q)
被动:
佛耶戈的普攻会额外造成(+2/3/4/5/6%目标当前生命值)的物理伤害(小伤害为10/15/20/25/30,对野怪有伤害50)。
如果敌人在近期被其技能伤害过,则佛耶戈对该敌人的次普攻会造成2次打击,第二次只造成(+0.2总AD)(+0.15AP)物理伤害并治疗自身,治疗量相当于第二次打击实际伤害的150%。
这个被动效果在佛耶戈占据期间仍然有效。
第二次打击可以暴击,在未占据敌人时可以施加攻击,对野怪有175%的治疗效果。
佛耶戈向前刺出长剑,对命中的所有敌人造成30/40/50/60/70(+0.5总AD)(+22.5(+0.375总AD)暴击几率)物理伤害。
千载幽咽(W)
冷却时间:7秒
开始蓄力:
若被打断,该技能的冷却时间重置为3秒。
佛耶戈向前突进,对个命中的敌人造成80/135/190/245/300(+1AP)魔法伤害,并晕眩0.25-1.25秒(基于蓄力时间)。
晕眩效果的持续时间和黑雾的距离会随蓄力时间增加,但伤害与突进距离不会。
茫茫焦土(E)
冷却时间:14/12/10/8/6秒
佛耶戈在墙体周围散播一道黑雾,持续8秒。
在黑雾中,佛耶戈会进入伪装状态,并获得30/35/40/45/50%攻击速度和20/22.5/25/27.5/30%的加速效果。
痛贯天灵(R)
着陆时,对范围内生命值百分比的敌方英雄进行攻击,造成(+1.2总AD)(+(+0.9总AD)暴击几率)(+15/20/25%(+5%/100额外AD)目标已损失生命值)物理伤害,并暂时减速99%。
着陆范围内的其他敌人会被击退并受到(+1.2总AD)(+(+0.9总AD)暴击几率)物理伤害。
佛耶戈的被动是技能攻击之后普攻可以触发攻击,Q技能比较长的穿刺,W是蓄力晕眩,E技能是隐身并且可以加攻速,R技能是根据对方血量进行大量攻击。
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